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Zukunftswerkstatt und Bibliotheksveranstaltungen
Zukunftswerkstatt
* Projekte:
- Spielwiese auf dem Bibliothekartag: Games = Spaß beim Lernen, von Games lernen, EBookreader, Web 2.0, 5 Laptops für Bibliothekare zum Ausprobieren, Podiumsdiskussion mit Bibliothekaren und Computerspiele- und Web 2.0-Entwicklern
(Helfer für die Betreuung der Spielwiese werden noch gesucht.)
- Wiki - Best Practice: Links für Web 2.0- Umsetzungen, Success Stories
* Projekte:
- Spielwiese auf dem Bibliothekartag: Games = Spaß beim Lernen, von Games lernen, EBookreader, Web 2.0, 5 Laptops für Bibliothekare zum Ausprobieren, Podiumsdiskussion mit Bibliothekaren und Computerspiele- und Web 2.0-Entwicklern
(Helfer für die Betreuung der Spielwiese werden noch gesucht.)
- Wiki - Best Practice: Links für Web 2.0- Umsetzungen, Success Stories
- Web 2.0 soll kein(e) Elitediskussion/Diskussionsclub bleiben
- Breitwirkung soll erzielt werden
- einheitlich auftreten und agieren / gegen Zersplitterung
- Idee: Medienbus, Zukunftswerkstatt als Roadshow
- Web 2.0 ermöglicht starkes Branding/Selbstdarstellung
Letzte Änderung von Annika H. am 18.05.2009 um 13:32
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BibCamp 2009
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