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Zukunftswerkstatt und Bibliotheksveranstaltungen

Zukunftswerkstatt

* Projekte:

- Spielwiese auf dem Bibliothekartag: Games = Spaß beim Lernen, von Games lernen, EBookreader, Web 2.0, 5 Laptops für Bibliothekare zum Ausprobieren, Podiumsdiskussion mit Bibliothekaren und Computerspiele- und Web 2.0-Entwicklern
(Helfer für die Betreuung der Spielwiese werden noch gesucht.)

- Wiki - Best Practice: Links für Web 2.0- Umsetzungen, Success Stories


  • Web 2.0 soll kein(e) Elitediskussion/Diskussionsclub bleiben
  • Breitwirkung soll erzielt werden
  • einheitlich auftreten und agieren / gegen Zersplitterung

  • Idee: Medienbus, Zukunftswerkstatt als Roadshow

  • Web 2.0 ermöglicht starkes Branding/Selbstdarstellung
bisher traten viele Bibliotheken als anonyme Institution auf

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Letzte Änderung von Annika H. am 18.05.2009 um 13:32

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    BibCamp 2009
    Mensch Technik Wissen

  • Dein Gastgeber ist

    Ronald Kaiser

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    29.10.2008

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    69

  • Sprache

    Deutsch